Progress Check 2012/4/17

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論文寫作注意事項

  • 如果圖太小或不清楚,可以用框線標示重點或是要說明的地方,不然就乾脆不要放。
  • 圖片盡量不要黑底,例如程式碼截圖要是白底黑字,因為如果印出來看會看不清楚
  • 研究背景 vs 相關研究
    • 研究背景- 研究需要了解的知識或是背景
    • 相關研究- 跟論文有相關的研究,通常列出來是為了比較與論文的異同或是優劣
  • 摘要、簡介、背景研究跟介紹系統最多2.5至3頁

論文修改

  • 介紹DIVA篇幅太多,第二章部分要在精簡
  • circuit class 改比較專業的名字,查否有專業的名詞
  • 第四章內容
    • 深入介紹EDA產業(wiki),各類EDA tool所針對VLSI產業的各個階段,說明研究是針對哪一種階段哪一類EDA tool所設計的
    • 說明為什麼要設計額外的 VM- 是針對哪一類EDA tool,詳細說明目前這類 EDA tool programmer 所遇到的問題(要用徒手畫polygon畫在紙上,把畫在紙上的圖附上)
    • xDIVA 可以允許 programmer 點選 polygon 看是array的哪一個element(index),或是使用 string composer 來設計點選 polygon 會顯示什麼資訊 (有traceability)
    • visualization 可以呈現單單只有文字數據所看不出來的關連性,例如透過視覺化polygon可以看得出來polygon之間是不是有重疊(如果只有一些vertex的座標就很難看得出來)

VLSI

  • 尋找跟polygon間gap距離有關的演算法,用xDIVA視覺化
  • polfgon_ubvm 的點使用者可以按照隨意的順序,所以polygon_ubvm要先將這些點做sorting (找找看Ogre有沒有這方面的method)
  • polygon 視覺化的時候要上色
  • polygon 會圖一樣,所以polygon class 只會有 y1 y2,沒有y3 y4
               x1         x2
       y1  ---+------------+----
             /            /
            /            /
           /            /
      y2 -+------------+------
          x3         x4
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