20151022 Zoe

From OO Lab
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  • 3D quality discuss

Meeting log

  • Click VM的效果
    • highlight的樣式沒有局限(全部highlight或是只有邊框成為顯眼色)
    • 背景是否要成為單一色 / highlight的樣式 / bounding box 拔掉與否先用複雜案例試試與討論看明顯程度
    • scenario:在watch dialog中click變數 -> 3D scene中移到被視覺化出的VM,highlight並置中(camera對準),反之click VM把watch dialog提到最上層,卷軸置中被選到的變數

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  • Background VM
    • 是一個可以做為其他visualize entity基準或互動的VM
    • Ex.地球、座標軸做為visualize的參照點(取經緯、座標軸軸距等)
    • 地球 + 飛機模型,視覺化效果由A點飛到B點
    • background VM在 mapping時要不要被包在type mapping中? 需要提供值做互動,但要被包含在type mapping中有疑問。
    • 更新VM的問題,如果background VM被包在type mapping中,那變數更新時應不應該被更新?

IMG 20151022 162523.jpg

  • Pack data to VM
    • 把model、material、shader包成一個VM匯入xDiva中使用 (可能要寫成一個config檔)
    • build a separate tool -> load mesh, shader.... -> pack into a VM 'p' -> add to Diva -> start xDiva -> use the VM 'p'
  • Shader Apply
    • 選擇VM,可以把shader效果加上去
    • 測試: 如果要apply一個shader,需不需要material檔(material檔可不可以跟shader分開?)
    • 測試: 如果VM上原本有顏色或texture,能不能apply一個shader上去
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