20151022 Zoe
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Hadesaeolus (Talk | contribs) (Created page with "=Main= * 3D quality discuss =Meeting log= * click VM的效果 ** highlight的樣式沒有局限(全部highlight或是只有邊框成為顯眼色) ** 背景是否要成為單...") |
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− | * | + | * Click VM的效果 |
** highlight的樣式沒有局限(全部highlight或是只有邊框成為顯眼色) | ** highlight的樣式沒有局限(全部highlight或是只有邊框成為顯眼色) | ||
** 背景是否要成為單一色 / highlight的樣式 / bounding box 拔掉與否先用複雜案例試試與討論看明顯程度 | ** 背景是否要成為單一色 / highlight的樣式 / bounding box 拔掉與否先用複雜案例試試與討論看明顯程度 | ||
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** 把model、material、shader包成一個VM匯入xDiva中使用 (可能要寫成一個config檔) | ** 把model、material、shader包成一個VM匯入xDiva中使用 (可能要寫成一個config檔) | ||
** build a separate tool -> load mesh, shader.... -> pack into a VM 'p' -> add to Diva -> start xDiva -> use the VM 'p' | ** build a separate tool -> load mesh, shader.... -> pack into a VM 'p' -> add to Diva -> start xDiva -> use the VM 'p' |
Latest revision as of 17:04, 22 October 2015
[edit] Main
- 3D quality discuss
[edit] Meeting log
- Click VM的效果
- highlight的樣式沒有局限(全部highlight或是只有邊框成為顯眼色)
- 背景是否要成為單一色 / highlight的樣式 / bounding box 拔掉與否先用複雜案例試試與討論看明顯程度
- scenario:在watch dialog中click變數 -> 3D scene中移到被視覺化出的VM,highlight並置中(camera對準),反之click VM把watch dialog提到最上層,卷軸置中被選到的變數
- Background VM
- 是一個可以做為其他visualize entity基準或互動的VM
- Ex.地球、座標軸做為visualize的參照點(取經緯、座標軸軸距等)
- 地球 + 飛機模型,視覺化效果由A點飛到B點
- background VM在 mapping時要不要被包在type mapping中? 需要提供值做互動,但要被包含在type mapping中有疑問。
- 更新VM的問題,如果background VM被包在type mapping中,那變數更新時應不應該被更新?
- Pack data to VM
- 把model、material、shader包成一個VM匯入xDiva中使用 (可能要寫成一個config檔)
- build a separate tool -> load mesh, shader.... -> pack into a VM 'p' -> add to Diva -> start xDiva -> use the VM 'p'
- Shader Apply
- 選擇VM,可以把shader效果加上去
- 測試: 如果要apply一個shader,需不需要material檔(material檔可不可以跟shader分開?)
- 測試: 如果VM上原本有顏色或texture,能不能apply一個shader上去